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小川、インリン、高田総統。。
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いやあやっぱり永田さんがいいで
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2009.07.01 13:54
蝶野選手もいいですね
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三沢選手がなくなって川田選手も
by ゲスト ぎゅ さん
2009.05.29 22:05
メインハッスル、凄かったですね
by MIJU


勝手に考えてみました 2009.03.10 11:23
13日の「ハッスルの未来を考える」シンポジウム、絶対参加したかったところなのですが、仕事が入ってしまって参加できません(T_T)。

という事で、勝手に「ハッスルの未来」を考えてみました。ていうか、自分から見て「どうすればハッスルが面白くなるか」なんですが…。「ハッスルは普通のプロレスとは違う」という方も多いとは思いますが、1ファンの戯言と思って下さい。

・チャンピオンを認定しよう:「HHH(ハッスル・ハードコア・ヒーロー)選手権」というのが昔はありましたが(笑)、シングルとタッグ位はチャンピオンを作ります。従来の「ハッスル軍vsモンスター軍」とは別に「王座を巡る諸々」という新しい流れを作る事が出来ます。ちなみに、シングルはハッスルGP優勝者のモンスターKを初代王者とします。タッグについては、ワンナイト・トーナメントで決めるのが手っ取り早そうですね。ちなみに、防衛戦については「王者がルールを決める事ができる」とすれば、「オープニング勝負」をタイトルマッチにする事も可能かと(笑)。

・色々なルールの試合を企画しよう:通常のシングルマッチ・タッグマッチだけでなく、もっと多様なルールの試合をする事で、同じ顔合わせの試合でも違った見方が出来ると思います。昔、ナカムラ監督vs島田二等兵が「どこでもフォールOK」のルールで戦ってましたが、あんな感じです。最近は(エキスパートがいなくなったせいか)やらなくなりましたが、ハードコアマッチも見たいですし、1月シリーズで行われたイリミネーションマッチやバトルロイヤルも良いと思います。また、WWEでよく行われている「ラストマン・スタンディングマッチ(10カウントのダウンを奪うまでやる)」、「ノーDQマッチ(反則OK)」、「3WAY/4WAYマッチ(3人/4人で闘う)」も良いと思います。

・メインのストーリー(長め)を確立させよう:ハッスルGPの終了以降、「次はどこを目指すのか」といったストーリーラインが良く見えません。「高田総統の体調不良→大変革」という流れはあるのかもしれませんが、(今のところ)目立っていません。個人レベルの細かいストーリーはいくつか転がっていますが、「メイン」のストーリーが見えて来ないので、何となく毎回散漫というか・従来の延長線上でやっている印象を受けてしまいます。年間2階のビッグマッチであるハッスルエイド/ハッスルマニアに向かって展開して行くようなメインストーリーが欲しいです。

・ハッスルの「歴史」を活用しよう:気がつけば、ハッスルも旗揚げから結構な年月が経過しています。最近、後楽園には「お取り寄せモンスター」が登場したりしていますが、過去に起こった色々な事件や登場したキャラクター、ネタ等をうまく活用して、ファンの「記憶」を刺激して下さい。プロレスは総合格闘技と違って「記憶を楽しむ」ジャンルでもありますから。個人的には、ハッスル仮面とか復活して欲しいですし、(若手以外でも)女子の試合が見てみたいと思ったりします。

・サプライズをどんどん仕込もう:プロレスを見に来る場合、多かれ少なかれサプライズは毎回期待しています。観客の想像を超えるサプライズを仕掛けるのは大変だとは思いますし、観客も慣れて行くので、その上を行き続けるのは難しいとは思いますが、「おーっ!」と驚くような仕掛けをどんどん見せてほしいと思います。

ハッスルには「プロレスの職人」が揃っていますので、アイデア次第でもっともっと面白い事ができるはずだと信じています。

以上、すれっからしのプロレスファンの独り言でした。


GATA 2009.03.11 23:58
残念ですね。ぜひ来て欲しかったなあ。


マジョ未 2009.03.15 01:08
>MIFFYBXさん
今回のシンポジウム
本当にハッスルが今後どういう風に運営していって欲しいかを第2部では語ってました

簡単に例をいいますと
インリン様は必要だとか・・・
芸能人はハッスルに必要だとか・・・・
今ハッスルにストーリー制が感じられないとか・・・
イベントの注意事項を最初に言わないほうがいいのか?見たいな感じで
ハッスルシンポジウム開催されました
一部アンケートもとられたのですが
ハッスルの好きな選手3人あげてくださいとか
それは簡単に私のブログに書いてありますがね(^^;;
はい
今回あまり公開できない話し合いみたいな・・・
深刻なお話しだったので・・・

はい
解りにくくってごめんなさい
以上ご報告まで・・・


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